BioWare, secondo quanto riferito dal direttore creativo del gioco Casey Hudson a Xbox World 360, ha cercato, o pensato per meglio dire, di introdurre il multiplayer fin dal primo capitolo apparso anni or sono. L'idea è poi riemersa con Mass Effect 2, dove, secondo Hudson, "si poteva forse far prendere il controllo di uno degli altri personaggi per un po' di tempo."
Il motivo princiaple che ha fatto desistere nell'introdurre il multiplayer, fino ad una sua introduzione con ME 3, è stata una preoccupazione di natura narrativa:
La vera differenza è che con ME3 abbiamo adottato un approccio fondamentalmente diverso rispetto al passato, cioè che c'è in atto una guerra intergalattica non presente negli scorsi episodi. Così Shepard è ancora l'eroe - colui che prende le grandi decisioni - ma ora ci sono anche gli eserciti di tutti i pianeti a combattere e questa differenza ci ha fornito una diversa idea di base, concettualmente parlando, nella creazione del multiplayer presente in Mass Effect 3.
Mass Effect 3 sarà rilasciato il 6 marzo negli Stati Uniti e il 9 marzo in Europa, per PS3, 360 e PC.