VideoAndGameZone
Vuoi reagire a questo messaggio? Crea un account in pochi click o accedi per continuare.

VideoAndGameZone

Tutto Sulla XBOX360
 
IndiceUltime immaginiRegistratiAccedi
Ultimi argomenti attivi
» [Xbox360] - Annunciata la data europea di Assassin's Creed Liberation HD
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeDom 27 Ott 2013, 17:52 Da WofulPaul

» [Xbox360] - Immagini e concepts di Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeDom 27 Ott 2013, 17:51 Da WofulPaul

» [Xbox360] - Nuovo trailer di The Dark Eye - Demonicon
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeDom 27 Ott 2013, 17:47 Da WofulPaul

» [Xbox360] - Castlevania: Lords of Shadow 2 si mostra in un video gameplay
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeDom 27 Ott 2013, 17:45 Da WofulPaul

» [Xbox360] - Nuovo video gameplay di Titanfall
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeMer 23 Ott 2013, 20:12 Da WofulPaul

» [Xbox360] - Trailer campagna giocatore singolo di Battlefield 4
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeMer 23 Ott 2013, 20:10 Da WofulPaul

» [Xbox360] - Trailer di lancio di Batman Arkham Origins
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeMer 23 Ott 2013, 18:21 Da WofulPaul

» [Xbox360] - Nuovo video gameplay di Soul Calibur II HD Online
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeGio 17 Ott 2013, 16:37 Da WofulPaul

» [Xbox360] - [Spoiler] Un altro ritorno in Lightning Returns
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeGio 17 Ott 2013, 16:35 Da WofulPaul

» [Xbox360] - Nuovo video di Contrast
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeGio 17 Ott 2013, 16:34 Da WofulPaul

» [Xbox360] - Dead or Alive 5 Ultimate: immagini dei costumi di Halloween
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeMar 15 Ott 2013, 16:34 Da WofulPaul

» [Xbox360] - Battlefield 4 sarà su due dischi su X360
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeMar 15 Ott 2013, 16:29 Da WofulPaul

» [Xbox360] - La storia di Edward Kenway in Assassin's Creed IV Black Flag
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeMar 15 Ott 2013, 16:28 Da WofulPaul

» [Xbox360] - Ubisoft cambia la data di lancio di Assassin’s Creed 4: Black Flag
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeMar 15 Ott 2013, 16:27 Da WofulPaul

» [Xbox360] - Una ricerca dimostra che i giocatori online di Xbox 360 sono il doppio di quelli di PS3
[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeMar 15 Ott 2013, 16:26 Da WofulPaul

Marzo 2024
LunMarMerGioVenSabDom
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
CalendarioCalendario
Chi è online?
In totale ci sono 5 utenti online: 0 Registrati, 0 Nascosti e 5 Ospiti

Nessuno

Il numero massimo di utenti online contemporaneamente è stato 45 il Dom 17 Giu 2012, 15:01
METEO
LEGGI I GIORNALI
CINEMA
Navigazione
 Portale
 Forum
 Lista utenti
 Profilo
 FAQ
 Cerca

 

 [Xbox360] - Bruno: Reckoning non era nei piani

Andare in basso 
AutoreMessaggio
WofulPaul
Admin Global
Admin Global
WofulPaul


Messaggi : 2825
Punti : 8747
Data d'iscrizione : 07.06.11
Età : 32

[Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Empty
MessaggioTitolo: [Xbox360] - Bruno: Reckoning non era nei piani    [Xbox360]  -  Bruno: Reckoning non era nei piani  Icon_minitimeLun 14 Mag 2012, 13:35

L'ex staffer dello studio di sviluppo Iron Lore, Arthur Bruno, ha dichiarato, in un'intervista con il sito IncGamers, che Titan Quest 2 era inizialmente nei piani di sviluppo della software house, ma fu messo da parte per creare Kingdoms of Amalur: Reckoning: Bruno ha infatti affermato che Crate prevedeva di iniziare a lavorare su di un sequel del dungeon crawler quasi immediatamente.

"Tutti si aspettavano di fare un sequel del gioco e stavano gettando le basi per il suo sviluppo, quando THQ sostanzialmente ci disse che non erano interessati a un altro titolo PC-only e volevano vedere una nuova IP multi-piattaforma.", ha rivelato Bruno.

Iron Lore, quindi, cambiò rotta, lavorando su di un gioco multi-piattaforma con combattimenti Action in una visuale in terza persona, "una sorta di Oblivion che incontra Gears of War". Significativamente, Bruno paragona il gioco che stavano sviluppando all'odierno Reckoning, ma con un setting più oscuro, più grintoso.

"Ci siamo messi tutti insieme ad iniziare lo sviluppo con THQ quando [quest'ultima] improvvisamente staccò la spina al progetto e decise invece di acquistare Big Huge Games." ha dichiarato Bruno, "Da quello che ho sentito, una volta che BHG assunse Ken Rolston, THQ si trovò nei guai e non riuscì più a risollevarsi.".

Iron Lore non riuscì a trovare un altro publisher prima che i suoi fondi finissero, così decise di lasciare. THQ incontrò poi delle difficoltà finanziarie, vendendo Big Huge Games a 38 Studios, che si mise in partnership con EA per rilasciare Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Torna in alto Andare in basso
 
[Xbox360] - Bruno: Reckoning non era nei piani
Torna in alto 
Pagina 1 di 1

Permessi in questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum.
VideoAndGameZone :: XBOX360 GAME :: NEWS XBOX 360-
Vai verso: