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 LT 3.0 sconfiggerà il problema dei nuovi controlli AP2.5

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AutoreMessaggio
marcus fenix
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MessaggioOggetto: LT 3.0 sconfiggerà il problema dei nuovi controlli AP2.5    Dom 20 Nov 2011, 19:44



Citazione :
We just had a development meeting with C4E and he dropped a bombshell. Thanks to the recent silent DAE update he has been able to discover how to hit DAE/AP25 with the “Silver Bullet” and has developed iXtreme LT 3.0 which defeats DAE/AP2.5 reliance COMPLETELY.

A new FW and a new version of XBC will be released to get you up and running again in no time.

We can also confirm that C4E has finished the Hitachi LT 2.0 fw (not affected by DAE/AP25) and will be releasing that as soon as its gone through final testing.

You heard it here first

Tradotto in pratica hanno avuto un incontro con C4EVA che ha dichiarato che grazie all'aggiornamento silenzioso del nuovo Dae.bin ha scoperto come sconfiggere il problema dei nuovi controlli AP2.5 e con il rilascio del nuovo firmware 3.0 i nuovi controlli saranno superati completamente ! .

Sarà rilasciata anche una nuova versione di Xbox Backup Creator.

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marcus fenix
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MessaggioOggetto: Re: LT 3.0 sconfiggerà il problema dei nuovi controlli AP2.5    Ven 25 Nov 2011, 10:46

NEWS 25/11/11


Citazione :
C4eva shared with us in private today some further details about the upcoming iXtreme LT+ v3.0, which is now targetted for release sometime after December 6, 2011. Earlier this week, Microsoft’s Major Nelson announced December 6 as the official release date for the final version of its Fall 2011 Dashboard Update. Scheduling LT+ v3.0 for release after this date will allow c4eva and the team a chance to analyze the final update so as to ensure no additional changes to v3.0 are necessary.

With the new iXtreme LT+ v3.0, original game discs will need to be analyzed by Xbox Backup Creator in order to gain disc topology data. This data replaces the need for AP2.5/dae.bin data and enables any AP2.5 challenge to be answered correctly. C4eva noted that the topology data method is very efficient — using only 24kB of space — and extremely accurate. Due to differences between them, each game will require its own individual set of topology data. A risk of backups being detected poses itself if the same topology data is used between two different titles. This risk is mitigated by using abgx360 to make certain that the backup contains the appropriate topology data.

Backups will remain the same layout, but will either need to have the topology data inserted by the new abgx360, or be re-dumped with the new Xbox Backup Creator. C4eva reconfirmed that all current AP2.5-active XGD2 and XGD3 backups with old AP25 replay data are not backward-compatible with iXtreme LT+ v3.0 and will indeed need to be patched or re-dumped and re-burned. Non-AP2.5 titles, however, will remain unchanged and do not require re-burning.

Ecco la traduzione:

C4eva ha condiviso con noi in privato oggi alcuni ulteriori dettagli circa l'imminente versione 3.0 iXtreme LT +, che ora è mirato per il rilascio qualche tempo dopo il 6 Dicembre 2011. All'inizio di questa settimana, Major Nelson di Microsoft ha annunciato il 6 dicembre come la data di uscita ufficiale per la versione definitiva dell'aggiornamento dashboard di autunno 2011. La pianificazione del rilascio di LT + v3.0 dopo tale data, darà a c4eva e alla squadra, la possibilità di analizzare l'ultimo aggiornamento in modo da garantire l'assenza di ulteriori modifiche successive alla v3.0.

Con il nuovo LT iXtreme v3.0 +, i dischi dei giochi originali dovranno essere analizzati da Xbox Backup Creator al fine di acquisire i dati della topologia del disco. Questi dati sostituiscono la necessità di ottenere dati AP2.5/dae.bin e consente di rispondere correttamente a qualsiasi challenge AP2.5. C4eva ha notato che il metodo di topologia dei dati è molto efficiente - utilizzando solo 24kB di spazio - e con estrema precisione. A causa delle differenze tra loro, ogni gioco richiede un proprio insieme di tipologia di dati. Il rischio che un backup possa essere individuato si pone se a stessa tipologia di dati viene utilizzata la stessa per due titoli diversi. Questo rischio è mitigato utilizzando abgx360 per accertarsi che il backup contiene la tipologia di dati appropriata.

I backup rcontinueranno ad avere lo stesso layout, ma è necessario avere la tiplogia di dati inseriti dal nuovo abgx360, o essere ri-scaricati con il nuovo Xbox Backup Creator. C4eva ha riconfermato che tutti gli attuali AP2.5-XGD2 e XGD3 backup con i vecchi challenge AP25 non sono compatibili con iXtreme v3.0 LT + e sarà necessario ripatcharli e ri-masterizzarli. I titoli senza AP25 rimarranno invariato e non necessitano di ri-masterizzazione.

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